Permainan Video Komersial Pertama: Penampilannya 50 Tahun Lalu

Ruang Komputer Arked Permainan Kabinet

Nutting Associates



Lima puluh tahun yang lalu—pada 15 Oktober 1971 —Nutting Associates memulakan permainan video komersial pertama untuk dijual: Ruang Komputer , mesin arked yang dikendalikan dengan syiling. Tidak seperti permainan arked sebelum ini, ia menggunakan set TV untuk paparan—dan ia melancarkan industri permainan video. Begini keadaannya.

Ruang Komputer —Tetapi Tiada Komputer Terlibat

Dalam Ruang Komputer , anda bermain sebagai kapal roket yang terbang mengelilingi medan bintang sambil memburu piring terbang. Jika anda biasa dengan Asteroid , ia serupa, tetapi tanpa sebarang batuan angkasa.





Walaupun mempunyai nama Ruang Komputer , tiada komputer sebenarnya terlibat dalam litar permainan. Sebaliknya, Ruang Komputer kegunaan Cip logik TTL untuk mengawal permainan. Daripada program perisian yang dijalankan pada komputer, permainan ini wujud sepenuhnya sebagai pelaksanaan perkakasan untuk memindahkan tempat di skrin TV (dalam bentuk mesin keadaan terhingga ), yang hampir membingungkan untuk dipertimbangkan dalam era yang dikuasai perisian kami.



Dua lelaki, Nolan Bushnell dan Ted Dabney, mencipta Ruang Komputer dan melesenkan reka bentuk kepada pengeluar hiburan Nutting Associates of California. Dalam mencipta Ruang Komputer , Bushnell mengambil inspirasi utama daripada Perang angkasa lepas! , permainan komputer tindakan perintis yang dijalankan pada komputer kerangka utama yang mahal pada tahun 1960-an. Dia mahu membuat versi arked Perang angkasa lepas! , tetapi komputer terbukti terlalu mahal untuk digunakan pada tahun 1970.

Iklan

Pada 15 Oktober 1971, Ruang Komputer membuat debut awamnya di pertunjukan Music Operators of America di Chicago. Permainan ini dihantar dalam badan gentian kaca yang menarik dalam beberapa warna, biasanya dengan kemasan berkilauan. Pada tahun berikutnya, Bushnell dan Dabney terus menemui Atari dan menjual tajuk arked yang berjaya Pong . Ruang Komputer tidaklah hampir berjaya seperti Pong , tetapi ia menjual anggaran 500 hingga 1,000 unit, yang setanding dengan kejayaan sederhana permainan arked elektromekanikal pada masa itu.

Mesin Ruang Komputer dalam Soylent Green.

MGM



Ruang Komputer kelihatan cukup futuristik sehingga ia membuat penampilan yang menonjol sebagai set piece dalam filem sci-fi 1973 Hijau Soylent dengan Charlton Heston, ditetapkan pada tahun 2022. Pada satu ketika, salah seorang pelakon filem itu memainkan permainan itu di skrin.

BERKAITAN: Adakah kamu tahu? Kursor Segitiga GPS Berasal Dari Asteroid Atari

Permainan: Tembak UFO

Dalam Ruang Komputer pendahulunya, Perang angkasa lepas! , dua kapal angkasa yang dikawal manusia berhadapan dalam pertarungan angkasa lepas satu lawan satu. Disebabkan oleh sekatan teknikal, versi permainan Bushnell menjadi satu pemain sahaja: Kapal roket anda berbanding dua piring terbang dikawal mesin yang bergerak di sekeliling skrin dan menembak peluru berpandu ke arah pemain. Juga tiada telaga graviti di tengah-tengah skrin, yang cenderung menjadikan permainan lebih statik dan kurang menarik.

Mainkan Video

Apabila pertama kali melihat Ruang Komputer , anda akan segera perasan bahawa ia adalah permainan monokrom (dimainkan pada set TV hitam putih yang tertanam dalam kabinet arked) dan grafik untuk kapal, piring terbang dan medan bintang di latar belakang ialah koleksi titik individu. Permainan ini memanipulasi kedudukan relatif titik-titik ini untuk menjana grafik permainan.

Semasa bermain, permainan biasanya dikira sehingga 99 dengan pemasa pada skrin, dan ia menyimpan skor berangka untuk anda dan untuk piring. Setiap kali piring menembak anda, markah mereka naik satu. Setiap kali anda menembak piring, markah anda naik satu. Jika anda mendapat markah yang lebih tinggi daripada piring dalam had masa, paparan akan bertukar menjadi mod hiperruang dan permainan diteruskan. Jika tidak, permainan anda akan tamat.

Panel kawalan Ruang Komputer.

The Ruang Komputer panel kawalan.Nutting Associates

Untuk mengawal Ruang Komputer , pemain menggunakan empat butang tekan. Dua butang memutar kapal pemain sama ada ke kiri atau kanan, satu butang menujah kapal ke hadapan, dan butang keempat menembak peluru berpandu dari hujung kapal angkasa. Suka Perang angkasa lepas! dan arked kemudian melanda Asteroid , Ruang Komputer mensimulasikan momentum kapal anda dalam persekitaran sifar-G, jadi manuver boleh menjadi rumit.

Kesan Budaya

manakala Ruang Komputer tidak menerima pengedaran yang meluas, ia memperkenalkan orang ramai kepada konsep bermain permainan pada paparan video buat kali pertama. Permainan ini terbukti mengelirukan beberapa pada mulanya, dengan beberapa pemain tertanya-tanya jika isyarat yang dipaparkan pada set TV datang dari stesen siaran TV.

Ruang Komputer

Nutting Associates

Iklan

Pada masa Ruang Komputer pelancaran, Magnavox sedang membangunkan konsol permainan rumah pertama, the Odyssey , berdasarkan Kerja Ralph Baer di Sanders Associates pada pertengahan akhir 1960-an. Odyssey tidak dilancarkan sehingga September 1972, dan ia merupakan produk permainan video komersial kedua di dunia. Menariknya, permainan pertama Atari (dan permainan video arked kedua), Pong , mengambil inspirasi terus dari permainan ping-pong di Odyssey.

Sebagai perkongsian antara Bushnell dan Dabney, Ruang Komputer menyediakan batu loncatan kepada penciptaan Atari, yang menjadi fenomena budaya dan perniagaan yang sangat berpengaruh sepanjang tahun 1970-an dan awal 1980-an. Walaupun perkongsian Dabney dan Bushnell tidak bertahan lama-terbubarkan sekitar tahun 1973-warisan budaya apa yang mereka bina hidup dalam 1 bilion industri hari ini.

Main Ruang Komputer Hari ini

Jika anda ingin mencuba bermain Ruang Komputer sendiri, boleh muat turun simulator percuma dicipta oleh Mike O'Malley yang dijalankan pada PC Windows. Sejak Nutting dilaksanakan Ruang Komputer dalam litar logik perkakasan, tidak mungkin mencontohinya dalam perisian seperti yang anda lakukan pada permainan arked kemudian yang mempunyai program yang disimpan pada cip ROM.

Simulator Angkasa Komputer yang dijalankan dalam Windows.

Akibatnya, ini Ruang Komputer simulator ialah anggaran permainan yang sama bagi permainan sebenar dengan beberapa ketidaktepatan. Juga, anda boleh bermain a rekreasi Ruang Komputer pada Tuan FPGA projek konsol penggemar, yang mungkin lebih tepat, tetapi juga lebih rumit untuk disediakan pada mulanya.

Walaupun terdapat simulator, untuk bermain permainan yang lengkap dengan semua keanehannya, anda perlu memburu yang sebenar Ruang Komputer mesin dan bermain secara peribadi. Ia adalah mesin yang jarang ditemui dan sukar ditemui, tetapi kadangkala ia muncul di rancangan permainan arked retro di seluruh dunia.

Pada usia 50 tahun, permainan video masih merupakan medium sejarah muda. Seronok melihat cara mereka berubah dan berkembang sepanjang 50 tahun akan datang dan seterusnya. Selamat hari lahir, permainan video arked—dan selamat hari lahir, industri permainan video!

BERKAITAN: Mengapa Emulator Permainan Video Sangat Penting?

BACA SETERUSNYA Foto Profil untuk Benj Edwards Benj Edwards
Benj Edwards ialah Editor Bersekutu untuk How-To Geek. Selama lebih 15 tahun, beliau telah menulis tentang teknologi dan sejarah teknologi untuk tapak seperti The Atlantic, Fast Company, PCMag, PCWorld, Macworld, Ars Technica, dan Wired. Pada tahun 2005, beliau mencipta Pengkomputeran dan Permainan Vintage, sebuah blog yang menumpukan kepada sejarah teknologi. Dia juga mencipta podcast The Culture of Tech dan kerap menyumbang kepada podcast retrogaming Retronauts.
Baca Bio Penuh

Artikel Yang Menarik