Cara Membeli TV untuk Permainan pada 2020

Seorang gadis bermain permainan video di televisyen.

Anton27/Shutterstock



Teknologi paparan telah berkembang pesat dalam satu dekad. Jika anda mahukan TV untuk permainan video, termasuk konsol generasi seterusnya dan tajuk PC, keperluan anda agak berbeza daripada pembeli biasa.

Kepentingan HDMI 2.1

Konsol generasi seterusnya dan kad grafik PC mewah ada di sini. Sony dan Microsoft sedang bertarung dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X, yang kedua-duanya menggunakan port HDMI 2.1. NVIDIA juga telah melancarkan kad 30 sirinya yang memecahkan rekod dengan sokongan penuh untuk HDMI 2.1.





Jadi, apakah masalah besar tentang standard baharu ini?

Antara Muka Multimedia Definisi Tinggi (HDMI) ialah cara TV anda bersambung ke konsol, pemain Blu-ray dan banyak kad grafik PC. HDMI 2.0b dihadkan pada lebar jalur 18 Gbit sesaat, yang cukup untuk kandungan 4K pada 60 bingkai sesaat.



Perbandingan lebar jalur HDMI 1.4, 2.0 dan 2.1.

Pihak Berkuasa Pelesenan HDMI

HDMI 2.1 membolehkan kelajuan sehingga 48 Gbits sesaat. Ini termasuk sokongan untuk 4K pada 120 bingkai sesaat (dengan HDR) atau 8K pada 60 bingkai sesaat. Terdapat juga sokongan untuk audio tidak dimampatkan, dan pelbagai ciri lain, seperti kadar penyegaran berubah (VRR) dan mod kependaman rendah automatik (ALLM) untuk meminimumkan ketinggalan input.

Perlu diingat, bagaimanapun, HDMI 2.1 hanya berbaloi jika TV mempunyai panel 120 Hz. Sesetengah TV, seperti Samsung Q60T, mengiklankan sokongan HDMI 2.1, tetapi hanya mempunyai panel 60 Hz. Ini bermakna mereka tidak boleh memanfaatkan 120 bingkai sesaat kerana paparan hanya mampu 60 bingkai sesaat.



Iklan

Adakah anda memerlukan semua lebar jalur tambahan itu? Jika anda ingin memanfaatkan sepenuhnya konsol baharu, anda lakukan. Walau bagaimanapun, tidak jelas berapa banyak permainan generasi seterusnya yang akan menyokong resolusi 4K pada 120 bingkai. Microsoft mengumumkan bahawa segelintir tajuk Xbox Series X akan menyokong 4K/120. Senarai itu termasuk Halo Infiniti Komponen berbilang pemain (ditunda sehingga 2021), platformer yang menarik perhatian Ori dan Kehendak Wisps , Kotoran 5 , dan Gear Perang 5 .

Mainkan Video

Kebanyakan permainan daripada generasi sebelumnya berjalan pada 30 bingkai sesaat, termasuk keluaran pihak pertama berbajet besar, seperti The Last of Us Bahagian II , dan pihak ketiga utama, seperti Assassin’s Creed . Microsoft menambah baik perkara ini dengan Xbox One X dengan mengoptimumkan beberapa permainan untuk berjalan pada 60 bingkai, sebaliknya.

kedua-duanya PS5 dan Xbox Series X akan menyasarkan 4K 60 bingkai sebagai garis dasar. Jika anda ingin kalis masa hadapan, beli-belah untuk paparan 120 Hz dengan keserasian HDMI 2.1, walaupun port dihadkan pada 40 Gbit sesaat (seperti beberapa TV dan penerima LG dan Sony 2020). 40 Gbits sesaat sudah mencukupi untuk isyarat 4K pada 120 bingkai dengan sokongan HDR 10-bit penuh.

Malah NVIDIA telah dibuka kuncinya Sokongan 10-bit pada kad 30 sirinya . Ini membolehkan paparan dengan 40 Gbit sesaat mengendalikan 120 bingkai pada 4K dengan 10-bit tanpa subsampel kroma (iaitu, menyebabkan sesetengah saluran mengetepikan maklumat warna tertentu).

Jika anda kekal dengan PlayStation 4 atau Xbox One anda untuk seketika, atau anda tidak memerlukan permainan 120 bingkai sesaat, HDMI 2.0b baik buat masa ini. Tidak mengapa jika anda mendapat Xbox Series S yang lebih murah, yang menyasarkan 1440p, dan bukannya 4K penuh.

Dalam beberapa tahun akan datang, semakin banyak model akan menyokong HDMI 2.1, dan anda akan mempunyai lebih banyak pilihan, yang bermakna lebih banyak peluang untuk menjimatkan wang.

BERKAITAN: HDMI 2.1: Apa yang Baharu, dan Adakah Anda Perlu Naik Taraf?

Kadar Segar Semula Boleh Ubah, Mod Kependaman Rendah Auto dan Pengangkutan Bingkai Pantas

Beberapa ciri HDMI 2.1 baharu juga tersedia melalui standard HDMI 2.0b yang lebih lama dan telah dilaksanakan pada TV yang tidak menyokong HDMI 2.1 secara jelas.

Iklan

Kadar Segar Semula Pembolehubah (VRR atau HDMI VRR) ialah teknologi yang menyaingi NVIDIA G-Sync dan AMD FreeSync . Walaupun yang kedua adalah terutamanya untuk pemain PC, HDMI VRR adalah untuk konsol. Pada masa ini, hanya Microsoft yang komited terhadap ciri ini dalam Xbox Series X dan S, tetapi PlayStation 5 juga dijangka menyokongnya.

Perbandingan HDMI VRR pada kadar bingkai rendah, sederhana dan tinggi.

Pihak Berkuasa Pelesenan HDMI

VRR direka untuk mengelakkan skrin koyak, yang merupakan kesan sampingan yang tidak sedap dipandang daripada konsol yang tidak dapat mengikuti kadar penyegaran paparan. Jika konsol tidak bersedia untuk menghantar bingkai penuh, ia akan menghantar bingkai separa sebaliknya, yang menyebabkan kesan koyakan. Apabila kadar muat semula adalah serentak dengan kadar bingkai, koyak akan dihapuskan.

Mod Kependaman Rendah Auto (ALLM) ialah kaedah pintar untuk melumpuhkan pemprosesan untuk mengurangkan kependaman semasa bermain permainan. Apabila TV mengesan ALLM, ia secara automatik melumpuhkan ciri yang boleh memperkenalkan kependaman. Dengan ALLM, anda tidak perlu ingat untuk bertukar kepada mod Permainan untuk prestasi terbaik.

Quick Frame Transport (QFT) berfungsi dengan VRR dan ALLM untuk mengurangkan lagi kependaman dan koyakan skrin. QFT mengangkut bingkai dari sumber pada kadar yang lebih tinggi daripada teknologi HDMI sedia ada. Ini menjadikan permainan kelihatan lebih responsif.

Semua peranti dalam rantaian HDMI memerlukan sokongan untuk ciri ini berfungsi, termasuk penerima AV.

Mari Bercakap Latensi

Semasa membeli-belah untuk TV baharu, anda mungkin akan melihat dua istilah bunyi yang serupa yang merujuk kepada perkara yang berbeza: kependaman (atau ketinggalan) dan masa tindak balas .

Iklan

Latensi ialah masa yang diperlukan untuk paparan bertindak balas terhadap input anda. Contohnya, jika anda menekan butang untuk melompat pada pengawal, kependaman ialah tempoh masa yang diambil untuk watak anda melompat pada skrin. Kependaman yang lebih rendah boleh memberi anda kelebihan dalam permainan berbilang pemain yang kompetitif atau menjadikan permainan pemain tunggal yang pantas lebih responsif.

Mainkan Video

Kelewatan ini diukur dalam milisaat. Secara amnya, kependaman 15 ms atau kurang tidak dapat dilihat. Sesetengah TV mewah menurunkan ini kepada kira-kira 10 ms, tetapi apa-apa di bawah 25 ms biasanya cukup baik. Betapa pentingnya ini bergantung sepenuhnya pada jenis permainan yang anda mainkan.

Masa tindak balas merujuk kepada tindak balas piksel. Ini ialah tempoh masa yang diambil oleh piksel untuk bertukar daripada satu warna kepada warna lain, biasanya dipetik dalam prestasi kelabu ke kelabu. Ini juga diukur dalam milisaat, dan bukan perkara luar biasa untuk paparan mewah mempunyai tindak balas piksel 1 ms atau lebih baik. Paparan OLED, khususnya, mempunyai masa tindak balas yang hampir serta-merta.

Banyak TV premium dan perdana mempunyai kependaman dan masa tindak balas yang baik. TV bajet boleh tersentuh atau terlepas, jadi pastikan anda membuat kajian sebelum membeli. Di RTINGS, mereka menguji kependaman dan senaraikan semua model semakan mengikut ketinggalan input jika anda ingin melihat bagaimana yang anda pertimbangkan disusun.

FreeSync dan G-Sync

Kadar penyegaran berubah-ubah menghapuskan koyak skrin dengan memadankan kadar segar semula monitor dengan kadar bingkai sumber. Pada PC, itu ialah kad grafik atau GPU. Kedua-dua Nvidia dan AMD mempunyai teknologi proprietari yang menangani isu ini.

Iklan

G-Sync ialah teknologi kadar penyegaran boleh ubah Nvidia, dan ia memerlukan cip perkakasan pada paparan. Ia hanya berfungsi dengan kad grafik Nvidia, walaupun. Jika anda mempunyai kad Nvidia GTX atau RTX yang ingin anda gunakan dengan TV baharu anda, cuma pastikan ia mempunyai sokongan G-Sync.

Pada masa ini terdapat tiga peringkat G-Sync berikut:

    G-Sync:Menyediakan permainan tanpa koyakan dalam definisi standard. G-Sync Ultimate:Direka bentuk untuk digunakan dengan HDR sehingga kecerahan 1,000 nits. Serasi G-Sync:Ini adalah paparan yang tidak mempunyai cip prasyarat, tetapi masih berfungsi dengan G-Sync biasa.

Logo Nvidia G-Sync dan AMD FreeSync.

FreeSync ialah teknologi setara AMD, dan ia berfungsi dengan barisan GPU Radeon AMD. Terdapat tiga peringkat FreeSync, sebuah telaga:

    FreeSync:Mengeluarkan koyak skrin. FreeSync Premium:Menggabungkan pampasan kadar bingkai rendah untuk meningkatkan kadar bingkai rendah. Ia memerlukan paparan 120 Hz pada 1080p atau lebih baik. FreeSync Premium Pro:Menambah sokongan untuk kandungan HDR sehingga 400 nits.

Banyak TV yang menyokong G-Sync juga akan berfungsi dengan FreeSync (dan sebaliknya). Pada masa ini, terdapat sangat sedikit TV yang menyokong G-Sync secara jelas, terutamanya, barisan OLED utama LG. FreeSync adalah lebih murah untuk dilaksanakan kerana ia tidak memerlukan sebarang perkakasan tambahan, jadi ia didapati secara meluas pada paparan yang lebih berpatutan.

Memandangkan AMD sedang membuat GPU dalam kedua-dua Xbox Series X/S dan PlayStation 5, sokongan FreeSync mungkin lebih penting untuk pemain konsol generasi ini. Microsoft mengesahkan sokongan FreeSync Premium Pro untuk Siri X yang akan datang (selain HDMI VRR), tetapi tidak jelas apa yang digunakan oleh Sony.

BERKAITAN: G-Sync dan FreeSync Menjelaskan: Kadar Segar Semula Berubah untuk Permainan

Pertimbangkan Di Mana Anda Akan Bermain

Pada masa ini terdapat dua jenis panel utama di pasaran: LCD bercahaya LED (termasuk QLED) dan OLED menyala sendiri. Panel LCD boleh menjadi jauh lebih terang daripada OLED kerana OLED ialah teknologi organik pemancar diri yang lebih terdedah kepada pengekalan imej kekal pada kecerahan tinggi.

Jika anda akan bermain di dalam bilik yang sangat terang, anda mungkin mendapati OLED tidak cukup terang. Kebanyakan panel OLED tertakluk kepada pengehadan kecerahan automatik (ABL), yang mengurangkan kecerahan skrin keseluruhan dalam pemandangan yang terang. Panel LCD tidak terdedah kepada ini dan boleh menjadi lebih terang.

TV Utama LG CX OLED 2020.

LG

Iklan

Jika anda bermain kebanyakannya pada waktu siang di dalam bilik yang penuh dengan tingkap dengan banyak pencahayaan ambien, LCD mungkin merupakan pilihan yang lebih baik. Walau bagaimanapun, dalam bilik terkawal cahaya pada waktu malam dengan pencahayaan halus, OLED akan memberikan anda kualiti gambar yang terbaik.

Secara amnya, OLED memberikan kualiti imej yang sangat baik kerana nisbah kontras (secara teorinya) tidak terhingga mereka. Model QLED (LCD bercahaya LED dengan filem titik kuantum) mempunyai volum warna yang lebih tinggi, bermakna ia boleh memaparkan lebih banyak warna dan menjadi lebih cerah. ia adalah terpulang kepada anda untuk membuat keputusan yang lebih sesuai dengan bajet dan persekitaran permainan anda.

OLED Burn-in

Panel OLED terdedah kepada pengekalan imej kekal, atau bakar-dalam . Ini disebabkan oleh kandungan statik, seperti papan skor atau logo saluran TV, kekal pada skrin untuk tempoh yang lama. Untuk pemain, ini juga digunakan pada elemen HUD, seperti bar kesihatan dan peta mini.

Bagi kebanyakan orang, ini tidak akan menjadi masalah. Jika anda mengubah penggunaan kandungan anda dan memakai panel, anda mungkin tidak akan mengalami burn-in. Selain itu, jika anda bermain pelbagai permainan, ini tidak akan menjadi masalah besar.

Mainkan Video

Siapa yang boleh menjadi masalah ialah orang yang bermain permainan yang sama selama berbulan-bulan, terutamanya jika ia berat pada elemen HUD. Satu cara untuk mengurangkan risiko burn-in anda adalah dengan mendayakan ketelusan HUD atau melumpuhkan HUD sama sekali. Sudah tentu, ini tidak selalu mungkin atau diingini.

Banyak TV OLED kini menyertakan langkah pengurangan burn-in, seperti ciri Logo Luminance LG, yang meredupkan skrin apabila kandungan statik dipaparkan selama dua minit atau lebih. Ini sepatutnya membantu mengelakkan burn-in.

Iklan

Untuk pemain PC yang menggunakan TV sebagai monitor (dengan bar tugas dan ikon desktop pada skrin), OLED mungkin bukan pilihan terbaik. Sebarang jumlah imej statik menimbulkan risiko terbakar. Melainkan anda menggunakan paparan semata-mata untuk bermain permainan atau menonton filem, sebaliknya anda mungkin ingin mempertimbangkan panel LCD mewah.

Tidak semua burn-in dapat dilihat semasa penggunaan dunia sebenar. Ramai orang hanya menemuinya apabila mereka menjalankan corak ujian, termasuk slaid warna. Malangnya, kebanyakan waranti, terutamanya daripada pengeluar, tidak meliputi burn-in. Jika anda bimbang dan masih mahukan OLED, pertimbangkan untuk mendapatkan jaminan lanjutan daripada kedai seperti Best Buy yang secara jelas merangkumi isu ini.

BERKAITAN: Skrin OLED Burn-In: Sejauh manakah Anda Harus Bimbang?

HDR, Kumpulan Minat Permainan HDR dan Dolby Vision

Permainan HDR akan menjadi arus perdana dengan keluaran PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Dengan kedua-dua platform menyokong HDR dalam beberapa bentuk, anda perlu memastikan TV anda yang seterusnya adalah sekurang-kurangnya mematuhi HDR10, jadi anda akan mendapat imej yang lebih kaya, cerah dan lebih terperinci.

Kumpulan Minat Permainan HDR (HGIG) dibentuk dalam percubaan untuk menyeragamkan permainan HDR melalui format HGIG. Permainan mesti diperakui untuk sokongan HGIG. Format ini dijangka akan bermula dengan ketibaan permainan generasi akan datang, jadi mungkin berbaloi untuk mencari TV HDR dengan sokongan HGIG.

Logo Dolby Vision.

Kedua-dua Xbox Series X dan S juga akan mempunyai sokongan untuk Dolby Vision HDR , yang merupakan satu lagi format. Tidak seperti HDR10, yang menggunakan metadata statik, Dolby Vision menggunakan metadata dinamik berdasarkan adegan demi adegan. Pada masa ini, kandungan yang dikuasai dalam Dolby Vision boleh mencapai kecerahan puncak sehingga 4,000 nits, walaupun tiada paparan pengguna yang boleh mencapai tahap tersebut.

Untuk menggunakan Dolby Vision pada Xbox baharu anda, anda perlu mempunyai TV yang menyokongnya. Pengeluar seperti LG, Vizio, HiSense dan TCL semuanya menghasilkan TV dengan sokongan Dolby Vision. Samsung, bagaimanapun, telah menolak format yang memihak kepada HDR10+. Sekiranya anda mendapat Xbox generasi seterusnya, perlu diingat bahawa permainan secara jelas perlu menyokong ciri tersebut.

BERKAITAN: Perang Format HDR: Apakah Perbezaan Antara HDR10 dan Dolby Vision?

Generasi Permainan Seterusnya

Ini merupakan tahun yang bergelora bagi kebanyakan orang, jadi kedatangan konsol dan kad grafik generasi akan datang adalah lebih menarik daripada biasa. Ia juga bukan masa yang buruk untuk menaik taraf TV anda, terutamanya jika anda telah menangguhkan mendapatkan set 4K setakat ini.

Iklan

Harga OLED LG telah menurun dengan ketara sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Titik Kuantum filem kini ditemui dalam set LCD bajet 0, yang bermaksud anda boleh memiliki imej yang cerah dan berwarna-warni tanpa mengeluarkan beribu-ribu.

Akan datang lebih banyak lagi potongan harga, panel 120 Hz, TV LED mini , dan penggunaan meluas HDMI 2.1.

BACA SETERUSNYA Foto Profil untuk Tim Brookes Tim Brookes
Tim Brookes ialah seorang penulis teknologi dengan pengalaman lebih sedekad. Dia melabur dalam ekosistem Apple, dengan pengalaman meliputi Mac, iPhone dan iPad untuk penerbitan seperti Zapier dan MakeUseOf.
Baca Bio Penuh

Artikel Yang Menarik