Grafik Bersepadu Akan Menjadi Lebih Baik



Lupakan membeli kad grafik khusus, tidak lama lagi anda akan bermain tanpa kad. Sekurang-kurangnya, jika anda adalah sebahagian daripada 90% orang yang masih bermain pada 1080p atau kurang. Kemajuan terkini daripada kedua-dua Intel dan AMD bermakna GPU bersepadu mereka akan meruntuhkan pasaran kad grafik kelas rendah.

Mengapakah iGPU Sangat Lambat di Tempat Pertama?

Terdapat dua sebab: ingatan dan saiz die.





Bahagian ingatan mudah difahami: memori yang lebih pantas bersamaan dengan prestasi yang lebih baik. iGPU tidak mendapat faedah daripada teknologi memori mewah seperti GDDR6 atau HBM2, dan sebaliknya, perlu bergantung pada perkongsian RAM sistem dengan seluruh komputer. Ini kebanyakannya kerana mahal untuk meletakkan memori itu pada cip itu sendiri, dan iGPU biasanya disasarkan kepada pemain bajet. Ini tidak akan berubah dalam masa terdekat, sekurang-kurangnya bukan dari apa yang kita ketahui sekarang, tetapi menambah baik pengawal memori yang membolehkan RAM lebih pantas boleh meningkatkan prestasi iGPU generasi seterusnya.

Sebab kedua, saiz cetakan, adalah perkara yang berubah pada tahun 2019. Paparan GPU adalah besar—jauh lebih besar daripada CPU, dan cetakan besar adalah perniagaan yang buruk untuk pembuatan silikon. Ini bergantung kepada kadar kecacatan. Kawasan yang lebih besar mempunyai kemungkinan kecacatan yang lebih tinggi, dan satu kecacatan pada cetakan boleh bermakna keseluruhan CPU adalah roti bakar.



Anda boleh lihat dalam contoh (hipotesis) di bawah bahawa menggandakan saiz dadu menghasilkan hasil yang jauh lebih rendah kerana setiap kecacatan mendarat di kawasan yang lebih besar. Bergantung pada tempat kecacatan berlaku, ia boleh menyebabkan keseluruhan CPU tidak bernilai. Contoh ini tidak dibesar-besarkan untuk kesannya; bergantung pada CPU, grafik bersepadu boleh mengambil hampir separuh daripada die.

Ruang mati dijual kepada pengeluar komponen yang berbeza pada premium yang sangat tinggi, jadi sukar untuk mewajarkan melabur satu tan ruang ke dalam iGPU yang lebih baik apabila ruang itu boleh digunakan untuk perkara lain seperti peningkatan kiraan teras. Bukannya teknologi itu tidak ada; jika Intel atau AMD ingin membuat cip yang 90% GPU, mereka boleh, tetapi hasil mereka dengan reka bentuk monolitik akan sangat rendah sehingga ia tidak berbaloi.



Masukkan: Chiplets

Intel dan AMD telah menunjukkan kad mereka, dan mereka agak serupa. Dengan nod proses terbaharu yang mempunyai kadar kecacatan yang lebih tinggi daripada biasa, kedua-dua Chipzilla dan Pasukan Merah telah memilih untuk memotong acuan mereka dan melekatkannya semula pada tiang. Mereka masing-masing melakukannya dengan sedikit berbeza, tetapi dalam kedua-dua kes, ini bermakna masalah saiz dadu tidak lagi menjadi masalah, kerana mereka boleh membuat cip dalam kepingan yang lebih kecil dan lebih murah, dan kemudian memasangnya semula apabila ia dibungkus ke dalam CPU sebenar.

Iklan

Dalam kes Intel, ini nampaknya kebanyakannya merupakan langkah penjimatan kos. Ia nampaknya tidak banyak mengubah seni bina mereka, hanya membiarkan mereka memilih nod yang mana untuk menghasilkan setiap bahagian CPU. Walau bagaimanapun, mereka nampaknya mempunyai rancangan untuk mengembangkan iGPU, seperti model Gen11 yang akan datang 64 unit pelaksanaan yang dipertingkatkan, lebih daripada dua kali ganda grafik Intel Gen9 sebelumnya (24 EU), direka untuk memecahkan 1 halangan TFLOPS . Satu TFLOP prestasi tidak begitu banyak, kerana grafik Vega 11 dalam Ryzen 2400G mempunyai 1.7 TFLOPS, tetapi iGPU Intel terkenal ketinggalan di belakang AMD, jadi apa-apa jumlah mengejar adalah perkara yang baik.

APU Ryzen Boleh Membunuh Pasaran

AMD memiliki Radeon, pengeluar GPU kedua terbesar, dan menggunakannya dalam APU Ryzen mereka. Melihat kepada teknologi mereka yang akan datang, ini memberi petanda yang baik untuk mereka, terutamanya dengan peningkatan 7nm di sekitar sudut. Cip Ryzen mereka yang akan datang dikhabarkan akan menggunakan chiplet, tetapi berbeza daripada Intel. Chiplet mereka adalah acuan yang berasingan sepenuhnya, dipautkan pada sambung Infinity Fabric pelbagai guna mereka, yang membolehkan lebih modulariti daripada reka bentuk Intel (dengan kos kependaman yang meningkat sedikit). Mereka telah pun menggunakan chiplet dengan berkesan dengan CPU Epyc 64-teras mereka, yang diumumkan awal bulan November.

Menurut beberapa orang kebocoran baru-baru ini , barisan Zen 2 AMD yang akan datang termasuk 3300G, cip dengan satu chiplet CPU lapan teras dan satu chiplet Navi 20 (seni bina grafik akan datang mereka). Jika ini terbukti benar, cip tunggal ini boleh menggantikan kad grafik peringkat permulaan. 2400G dengan unit pengiraan Vega 11 sudah mendapat kadar bingkai yang boleh dimainkan dalam kebanyakan permainan pada 1080p, dan 3300G dilaporkan mempunyai hampir dua kali lebih banyak unit pengiraan serta berada pada seni bina yang lebih baharu dan lebih pantas.

Ini bukan sekadar andaian; ia sangat masuk akal. Cara reka bentuk mereka dibentangkan membolehkan AMD menyambungkan hampir semua bilangan chiplet, satu-satunya faktor yang mengehadkan ialah kuasa dan ruang pada pakej. Mereka hampir pasti akan menggunakan dua chiplet setiap CPU, dan apa yang mereka perlu lakukan untuk membuat iGPU terbaik di dunia ialah menggantikan salah satu chiplet tersebut dengan GPU. Mereka mempunyai alasan yang kukuh untuk berbuat demikian juga, kerana ia bukan sahaja akan mengubah permainan untuk permainan PC tetapi juga konsol, kerana mereka membuat APU untuk barisan Xbox One dan PS4.

Iklan

Mereka juga boleh meletakkan beberapa memori grafik yang lebih pantas pada die, sebagai sejenis cache L4, tetapi mereka mungkin akan menggunakan RAM sistem sekali lagi dan berharap mereka dapat meningkatkan pengawal memori pada produk Ryzen generasi ketiga.


Walau apa pun yang berlaku, kedua-dua Pasukan Biru dan Merah mempunyai lebih banyak ruang untuk bekerja dengan die mereka, yang pastinya akan membawa kepada sekurang-kurangnya sesuatu yang lebih baik. Tetapi siapa tahu, mungkin mereka berdua hanya akan memasukkan seberapa banyak teras CPU yang boleh dan cuba mengekalkan undang-undang Moore hidup sedikit lebih lama.

BACA SETERUSNYA
  • › Cara Mencari Spotify Anda Dibungkus 2021
  • › Apakah itu MIL-SPEC Drop Protection?
  • › 5 Laman Web Setiap Pengguna Linux Perlu Penanda Halaman
  • › Folder Komputer Berusia 40: Bagaimana Bintang Xerox Mencipta Desktop
  • › Fungsi vs. Formula dalam Microsoft Excel: Apakah Perbezaannya?
  • & rsaquo; Cyber ​​Monday 2021: Tawaran Teknologi Terbaik
Foto Profil untuk Anthony Heddings Anthony Heddings
Anthony Heddings ialah jurutera awan pemastautin untuk LifeSavvy Media, seorang penulis teknikal, pengaturcara dan pakar di platform AWS Amazon. Dia telah menulis ratusan artikel untuk How-To Geek dan CloudSavvy IT yang telah dibaca berjuta-juta kali.
Baca Bio Penuh

Artikel Yang Menarik