Apakah Perbezaan Antara Piksel dan Vektor?



Sebagai asas kepada hampir setiap format imej yang patut digunakan, Piksel dan Vektor ialah kategori luas fail imej 2D moden. Tetapi apakah mereka sebenarnya, dan bagaimana mereka berbeza?

Walaupun perbezaan dalam kedua-dua format ini mungkin kelihatan jelas di permukaan, penjelasannya adalah halus dan rumit. Ikuti sedikit sejarah pengkomputeran dan geekery grafik.





Piksel dan Imej Raster

piksel bayi

Piksel ialah penguncupan perkataan Gambar dan unsur. Mereka tidak begitu berbeza daripada yang dicipta oleh Russell Kirsch untuk itu imej digital pertama lebih daripada 50 tahun yang lalu . Piksel (sekurang-kurangnya piksel dalam fail seni digital) dibuat untuk mencipta semula fotografi.



Ideanya adalah untuk mencipta semula gambar menggunakan sistem warna dan ton berasaskan grid. Elemen gambar ini adalah blok binaan yang tidak boleh dibahagikan bagi semua karya seni digital, kompleks atau ringkas. Imej pertama Kirsch ialah 176 piksel lebar (ditunjukkan saiz sebenar), dan dalam skala kelabu. Ditunjukkan di bawah, anak lelakinya yang masih bayi adalah subjeknya.

Raster ialah istilah untuk semua imej yang sesuai dengan model ini, dan rasterisasi ialah proses menukar sebarang jenis imej bukan berasaskan piksel kepada imej berasaskan piksel digital.

Piksel dan Monitor



Adalah penting untuk memahami bahawa apabila kita bercakap tentang piksel dalam fail grafik, kita tidak semestinya bercakap tentang piksel yang sama yang monitor anda memaparkan imej masuk. Piksel wujud sebelum Kirsch dan saintis komputer yang bekerja dengannya mencipta pengimejan digital.

Iklan

Piksel pada monitor ialah koleksibersih hijaudanbirutitik cahaya, bergabung dalam pelbagai kecerahan untuk mencipta model warna RGB. Oleh kerana skrin semestinya mendahului imej yang kita lihat, piksel monitor wujud sebelum pengimejan digital.

Walau bagaimanapun, kerana monitor adalah berdasarkan model asal, termasuk model warna berdasarkan RGB, ia boleh mengelirukan. Perlu diingat bahawa kami menggunakan perkataan yang sama untuk titik cahaya pada monitor anda serta sekeping pengimejan raster yang paling asas. Apabila kami membandingkan piksel dengan grafik vektor, kami bercakap secara eksklusif tentang piksel grafik raster, dan bukan piksel yang dipaparkan oleh monitor anda.

Vektor dan Grafik Boleh Skala

Program lukisan vektor pertama dipanggil Sketchpad, dicipta pada tahun 1960 oleh Ivan Sutherland, hanya beberapa tahun yang singkat selepas Kirsch mencipta pengimejan digital. Pad lakaran membenarkan pengguna melukis titik dan garisan terus pada skrin dengan stylus. Walaupun Sketchpad adalah perbandingan pucat kepada perisian vektor moden, ia dianggap sebagai pengaruh langsung pada program CAD (Computer Aided Drafting) yang akan datang kemudian.

Walaupun piksel ialah blok literal imej yang mensimulasikan titik pada skrin anda, vektor ialah titik, garisan, lengkung dan poligon pada grid algebra. Titik, garis, lengkung dan poligon asas ini dipanggil primitif dan merupakan blok binaan asas seni vektor.

Perbezaan penting antara piksel dan vektor ialah vektor wujud dalam ruang matematik, berbanding ruang yang lebih literal di mana piksel wujud. Piksel semuanya bersaiz sama dan mempunyai kedudukan yang jelas; sebaik sahaja anda mengezum ke dalam piksel, anda tidak mungkin menemui sebarang kuark atau zarah tau di dalamnya. Primitif vektor, yang wujud hanya sebagai titik pada grid dalam ruang matematik ini tidak mempunyai had sedemikian. Semasa anda mengezum lebih dekat dan lebih dekat kepada titik primitif dalam imej vektor anda, anda menyedari bahawa anda tidak boleh benar-benar mendekatinya daripada anda pada asalnya.

Iklan

Akibat berguna daripada ini ialah imej vektor beroperasi bebas daripada resolusi imej . Imej raster selalunya kelihatan lemah apabila ia adalah peleraian rendah, atau menerangkan imej dengan piksel yang sangat sedikit. Seni vektor, sebaliknya, boleh diletupkan dan diregangkan tanpa kehilangan kualiti apa pun.

Untuk apa mereka bagus?

demo resolusi

Tipografi, khususnya , sangat sesuai dengan grafik vektor. Bentuk geometri abstrak mudah ditakrifkan dengan tepi bersih dan lengkung primitif vektor. Dan kerana ia boleh berskala kepada saiz yang sangat kecil dan besar, keseluruhan abjad boleh terkandung dalam fail yang sangat kecil dan digunakan pada hampir semua saiz.

Seni garisan sangat sesuai untuk program vektor moden seperti Flash. Ramai artis lebih suka mencipta karya seni mereka dalam vektor kerana ia membenarkan garisan yang bersih dengan rapi, seperti dalam imej ini dari blog John Krisfalusi tentang animasi.

Vektor juga merupakan format yang sangat popular untuk banyak iklan auto. Kereta vektor sebenarnya adalah peraturan, dan bukannya pengecualian untuk iklan moden, kerana garisan yang bersih dan kejelasan tajam yang mungkin dalam seni vektor bertahan walaupun pada saiz papan iklan yang besar. Fotografi megapiksel sangat tinggi untuk seni papan iklan akan mencipta fail terlalu besar untuk digunakan dengan berkesan.

Walau bagaimanapun, piksel dicipta untuk fotografi, dan masih merupakan model terbaik untuk gambar dan imej seperti foto, seperti lukisan digital. Fotografi angkasa lepas daripada satelit seperti Teleskop Hubble atau kapal angkasa seperti Voyager 1 adalah mustahil dengan fotografi filem.

Agak mungkin yang paling banyak piksel epik yang pernah diambil gambar .

Kredit imej: Semua imej menganggap penggunaan adil. Daripada artikel Wired.com: http://goo.gl/j5jw Pantau terbitan dari wikipedia: http://goo.gl/qOdg Imej pad lakar: http://goo.gl/FvY6 Lampu RGB dari Wikipedia: http://goo.gl/BzEX Imej John K didakwa: http://goo.gl/Nj4U kereta vektor: http://goo.gl/LN2D

BACA SETERUSNYA

Artikel Yang Menarik